9 月 18 日消息,EA工作室组织集团总经理Vince Zampella,同时也是重生和IW工作室的联合创始人,在最新IGN访谈中透露了《战地》系列的最新动向,他亲自监制的下一款《战地》游戏已确定将于2025年面世。
Zampella强调,该作将设定于“现代战争”舞台,重拾64人大规模战斗地图,并宣布废除专家系统,重启职业体系。新作将是一次向《战地》系列经典元素的致敬,回归了现代战争背景。
访谈亮点概览:
开发始于今年初,紧承现代战争脉络,类似《战地3》与《战地4》的设定。
延续海陆空全方位战争体验,打造沉浸式战场环境。
战场设计更加考究,沿袭前作精髓64人模式。
舍弃专家机制,恢复职业系统。
自然灾害与特殊事件元素回归。
DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion四大工作室携手打造。
回归初心,同时拓宽战地宇宙边界。EA正紧锣密鼓测试中,预计2025年推出社区测试计划。